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前回の被害状況 シュヴルーズ―――爆風をもろに受け、重傷。医務室にて集中治療中。 キュルケ、マリコルヌ、その他生徒三名―――頭に謎の攻撃を受け、軽傷。医務室送り。 教室―――爆発により半壊。 ルイズ―――罰として掃除を言いつけられた。 帽子―――モーマンタイ。 『変な帽子みたいな使い魔』 「はあああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・、疲れた・・・」 なんとか罰を終わらせたルイズはヨロヨロと自分の部屋に戻ってきた。 教室中に飛び散った小石を掃き、ススだらけの教室をすみずみまで雑巾がけしたのだ。 流石に教室修復のための資材を運ぶのは免除されたが、ルイズは完全に参っていた。 (それもこれも・・・) キッと頭の上を睨む。そこにはいつも通り、変な帽子がふわふわ漂っていた。 (御主人様のわたしがあくせく働いていたのに、こいつときたら~~!) まあ、帽子に肉体労働を期待するほうが間違っているが。 「こ・の・役立たず――――!!」 腕をブンブーンと振り回し帽子を殴ろうとするが、いつも通りヒラリヒラリとかわされ続けた。 ぐー 「はあ、ご飯食べよう」 おなかが鳴り、いい加減腕が疲れたので、ルイズは(無駄ァな)攻撃をやめ、 爆発でボロボロになった服を着替え、顔を洗った。 (あとでお風呂に行かないと) 埃っぽい身体を気にしつつ、ルイズは食堂に急いだ。 そのうしろを、帽子がいつも通りふわふわとついていった。 すでに食堂では食事が始まっていた。 ルイズも席につき、『祈りの言葉』を唱え、食事を開始する。 重労働でおなかが空いていたのと、午後の授業の前にお風呂に入っておきたいので、 ルイズは下品にならない程度に急いで食べていた。 ぽふ そんなルイズの頭に再び帽子が乗っかってきた。しかし、 (こんな役立たずの帽子、無視よ無視!ふん!) ルイズは黙々と食事を続けた。 そのとき帽子を乗せたルイズを見つめる、妖しい視線があった・・・ 「ハア・・・ハア・・・なにあれ・・・カワイイ・・・」 厨房付きのメイド、シエスタであった。 「ごちそうさま」 ルイズは食事を終えて、立ち上がった。 本当はこのあとデザートが残っているが、これ以上食事を続けては風呂に入る時間がなくなる。 デザートを配られている生徒達を横目に部屋に戻ろうとする途中、 「ギーシュ!今は誰とつきあっているんだよ!」 「誰が恋人なんだ?ギーシュ!」 「HAHAHA、ぼくにはそのような特定の女性はいないのだよ。 薔薇はより多くの人を楽しませるために咲くのだからね!」 という気障な台詞がルイズの耳に入ってきた。 ルイズのクラスメイトのギーシュ・ド・グラモンだ。『青銅』の二つ名をもつドットメイジである。 さっきの発言の通り、気障な女ったらしである。少なくともルイズはそう思っている。 (自分を薔薇に例えるなんて、バッカじゃないの?) 構わず行こうとしたとき、 こつん (?なにこれ?・・・小瓶?) ルイズのつま先に当たったそれを拾い上げる。中には液体が入っているようだ。 (誰かの落し物かしら?) しかし今のルイズはそんなことをしている時間的余裕はない。 一刻も早く身体中のジャリジャリ感をとってしまいたかった。 ルイズはその小瓶をポイッと後ろにほうった。 キィン! メギョオッ! 「うごわッ!?」 ルイズがほうった小瓶は、なぜかギーシュの顔にめり込んだ。 「大丈夫か!?ギーシュ!これはいったい!?」 「こ・・・これは!モンモランシーの香水じゃあないか!!」 それを聞いたギーシュは慌てふためいた。 「モ、モンモランシー!?ち、違うんだ!ケティとはちょっと馬で遠乗りしただけで! 決してそんな関係じゃあないんだ!!ほんのお遊びなんだ!!」 「・・・ギーシュ様・・・」 「!」 ギーシュがあわてて振り向くと茶色のマント(一年生だ)の少女がいた。 いまギーシュが口走ったケティその人である。 「ギーシュ様・・・わたしとはお遊びだったのですね・・・」 「ケ、ケティ、違うんだ・・・」 スパーンッ! 「さようなら!!」 ケティはギーシュに平手打ちをくらわせ、涙ながら走り去っていった。 呆然とするギーシュ・・・しかし、彼の不幸はまだこれからだッ! 「・・・ギーシュ・・・」 背後から暗黒の闘気を感じ、ギーシュはぎぎぎぎぎと振り向いた。 そこにいたのは、髪を縦ロールにした金髪の少女、 「モ・・・モンモランシー・・・」 ギーシュはいやな汗をかきまくりながら、口を開いた。 「・・・えっと、だからね、彼女とは・・・そんな君が思っているようなことは一切ないんだよね。 だからね、そんなにね・・・怖い顔をしないでね・・・落ち着いてね、 ぼくの言ってること、わかってくれるよね・・・ね?ね?ね?」 「・・・・・・・・・・・・・・・」 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 「モ、モンモランシー・・・?」 「自分を知れ。そんなおいしい話が、あると思うのか・・・?・・・ 貴 様 の よ う な 人 間 に ! ! !」 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ! 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄、 無駄ァァァ――――ッ!」 「ヤッダアァァァバァァァ――――ッ!!」 ド―――――z______ン! 今回の被害状況 ギーシュ―――全身複雑骨折、内臓破裂。治療したメイジのコメント『ギーシュじゃなかったら死んでいた』 ルイズ―――騒ぎに気づかず、お風呂に入った。 帽子―――ルイズと一緒に、お風呂に入った。 第四話『ギーシュ決闘イベントは省略されました。 続きを読みたい方は「モンモンLOVE」と書き込んでください』完ッ! バ―――――z______ン! To Be Continued → 目次
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天空の魔王 略歴 人物 能力 ==================================================
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魔王城とは、歴代魔王の居城であり、現代の魔王の居城でもある。 設備 まおー荘 冥府宮 初出 1-1 1スレ41レス 2009/09/03(木) 18 04 32.19 魔王「腐っても魔王城だぞ。そりゃ警備をくぐり抜けて こんな所まで来れちゃう君は突然変異というか、 それこそ冗談みたいな奇跡だけど」 地名 建造物 魔界の地名
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画像出典:魔法つかいプリキュア! 第49話 あらすじ | -東映アニメーション http //www.toei-anim.co.jp/tv/mahotsukai_precure/episode/summary/49/ 2020年4月7日閲覧、東映アニメーション 出典:魔法つかいプリキュア!、49話、東映アニメーション、制作委員会不明、2016年2月7日~2017年1月29日放映 【作品名】魔法つかいプリキュア! 【ジャンル】「手をつなぐ」がテーマのプリキュア 【世界観】 今作のプリキュアは伝説の戦士ではなく伝説の魔法つかいである。 元々世界はひとつの宇宙であったがかつての争いで宇宙の一部が魔法界(異世界)に分裂した。 また宇宙(ナシマホウ界)と魔法界の間には行き来するための謎空間が広がっている そのため世界観としては単一宇宙+2αである。 【簡易】約4140万km以上の混沌+常時宇宙規模認識改変+光速の約58.8倍の反応、戦闘、移動速度 +ラグ有消滅、吸収攻撃+宇宙戦闘可能 【名前】デウスマスト 【属性】天の彼方より永劫の渇きとともにこの地に降り立つ終わりなき混沌 【大きさ】混沌なので実体なし、描写されている大きさは惑星間よりもさらにでかい 太陽系と仮定した場合最低でも約4140万km以上 【攻撃力】自分からは物理干渉可能 【防御力】混沌そのものであるため実体はない 【素早さ】6個の惑星間を劇中時間4秒で踏破できるほど(秒速約5175万km≒光速の約58.8倍の速度 この速度のまま消滅を発動させているので反応・戦闘速度も同等 【特殊能力】宇宙行動可能、宇宙誕生以前から存在しているため寿命は最低でも宇宙以上 本質は混沌なので視認できない 復活したと同時に魔法界とナシマホウ界が不完全な融合を果たし その影響で人類や妖精達に対して一方的な認識改変を起こしている 消滅:物質の近くを通るだけで消滅させることが可能 描写では通り過ぎてから1~2秒で発動しており自分より少し小さい惑星程度なら消滅させている この力は飲み込む力とも表現されているため吸収能力も備えている 【長所】設定だけ見れば初代やSSといい勝負である 【短所】とにかく日常を大切にしている作風ゆえ、敵さんはお呼びじゃなかったこと 【戦法】まず認識改変→前に向かって体当たり 【役柄】2部構成における物語後半の敵の首魁であり物語前半の流れも大体こいつのせい 属性のとおり大層な設定だが色々慢心しすぎて最終決戦では5分もかからず浄化されることになった 【備考】40話の回想と47話の現出シーンを元に作成 vol.102 460 画像vol.104 865 vol.102 461格無しさん2019/02/03(日) 20 46 48.21ID Pi72UbR/ デウスマスト考察 本体は惑星間規模の混沌であり0秒な人外にも有効な宇宙規模認識改変とラグ有消滅攻撃 宇宙規模の常時認識改変が非常に強力であり大きいだけなら勝ち星を稼げるので星系破壊から ○ 暴走皇帝エグゾス 認識改変勝ち △か○ ダークサムス 攻撃は効かないかも知れないがこちらも効かない、寿命で有利か ○ グランスフィア 闇は効かない、普通に移動して吸収勝ち ○ セップク丸 認識改変勝ち ○ ド・エトワール 主体はロボットなので寿命で有利 ○ ラ・グース(宇宙の意思) 生命体なら認識改変で勝ち、最低でも寿命で有利 △か○ 惑星破壊最終決戦生物兵器 機械系統なので認識改変は不発、相手の方が大きいものの寿命勝ちは狙えるか △ グレートアトラクター 攻撃は全て不発に終わり設定から寿命もほぼ同等と考え分け ○ 牛魔王 初手認識改変勝ち △か○ イド 互いに決めて無し、しいて言うなら寿命で有利 △か○ ペックモン 相手の方が大きく精神耐性もあるので寿命勝ちくらいしかない ○ D-アーネ 初手認識改変勝ち 銀河破壊攻防の壁 ○ レッドアイ 生物なら初手認識改変勝ちか ○ 超銀河眼の時空龍(CM) 生物なら初手認識改変勝ちか △ 邪悪なる意思 疑似精神耐性持ちで同じようなキャラなので分け ○ ダリウス大帝 消滅攻撃勝ち △か○ 巨大インベーダー 攻撃は全て不発なので寿命勝ちくらいしかない ○ ベアトリーチェ 初手認識改変勝ち ○ ウーヌム 本体が生命体なら認識改変勝ちで行けるか × アンチノミー 初手は不発、移動して消滅発動には数秒はかかるため宇宙ごとスピードワールド追放負け △ ブラックホール(プリキュア) 同僚、寿命同等分け ○ ツル・ツルリーナ3世 初手は不発、その後消滅勝ち △ 首領パッチ 攻撃が何もかも効かない、多分分け △ 図書室 消滅は有効だとしても宇宙規模は消せない、分け ○ 魔人ブウ(純粋) 初手認識改変勝ち △ 暗黒神クェーサー 疑似宇宙とすれば攻撃は何も効かない、寿命同等分けか ○ 超魔王バール 初手認識改変勝ち 462格無しさん2019/02/03(日) 20 48 34.90ID Pi72UbR/ × 邪心 初手が効かずピース負け × モーガン・ル・フェイ 初手認識改変→6世紀から無限ストック不老不死アタック?負け ○ 寄生生命体ヴァルキューレ星人 有効打はないが寿命勝ちか △ 黒衣の者 精神耐性もち、その性質上消滅攻撃も効果がないため寿命同等分けか △ 『敵』 互いに決め手なし、概念存在とすれば寿命同等分け ○ ダーツ 互いの攻撃は効かないが宇宙規模かつ非人類のため寿命で勝てる ○ オーバーデビル 初手認識改変勝ち △ 炎の悪魔 最低でも寿命同等分け △か× 『1』 寿命分け、寿命無限が不老不死とすれば負け ○ ゲペルニッチ 本体は精神体なので認識改変は効かないが寿命で勝てる × パイロン 精神体なので認識改変が効かず不老不死負け 宇宙規模の壁 △か× 大暗黒 寿命や開始距離的に負けることはないが攻撃が届くと問答無用で負けるのでやや不利か × 女禍 攻撃は効かず不老不死負け △ 互いに決め手がなく分け △か× レリエル 決め手無しだが超長期戦の場合ディラックの海に飲み込まれるためやや不利か △ 宇宙 寿命同等分け もう少し見る × 亜弊火武意 認識改変が効いても別固体の寿命的に勝てない × クイーンヨベリアーデ 不老不死負け × 侵食異世界カイバーベルト 侵食で長期戦で不利 ゲペルニッチ=『1』=炎の悪魔で最低でも1勝1敗1分で=と同等なので パイロン>ゲペルニッチ=『1』=炎の悪魔=デウスマスト>オーバーデビル やっぱり弱くはなかった、ただラパーパさんのほうが3枚くらい上手だっただけで・・・ 479格無しさん2019/03/11(月) 20 15 37.68ID z5bGw8sZ 宇宙規模壁下に同率4キャラは固まりすぎなのでパイロンからデウスマストまでで総当り 直下のオーバーデビルには5キャラ全員勝てるので総当りから外す VSパイロン 3勝1分 ○ ゲペルニッチ 寿命で勝てる △ 『1』 寿命分け ○ 炎の悪魔 寿命勝ち ○ デウスマスト 寿命勝ち VSゲペルニッチ 4敗 × 『1』 非物質化負け × 炎の悪魔 寿命負け × デウスマスト 寿命負け VS『1』 3勝1分 ○ 炎の悪魔 寿命勝ち ○ デウスマスト 寿命勝ち VS炎の悪魔 1勝2敗1分 △ デウスマスト 寿命分け VSデウスマスト 1勝2敗1分 上記より (宇宙規模の壁)>パイロン=『1』>炎の悪魔=デウスマスト>ゲペルニッチ>オーバーデビル
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(BOSS)邪帝クジェスカ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 3体目について 条件1で戦う 条件2で戦う (BOSS)邪帝クジェスカ パラメータ 属性 水 HP 2300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 80+2 種族 悪魔 素早さ 75+2 対戦時アイテム 邪ルコール(レア) 討伐時獲得ゴールド 365G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる こうげき こうげき ★→★★ こうげき! ナッツクラッカー ★★ ほほえんでいる こうげき こうげき! ★★→★★★ ナッツクラッカー スリーピングビューティー ★★★ スワンレイク こうげき こうげき! ★★★→★★★★ ナッツクラッカー スリーピングビューティー ★★★★ スワンレイク こうげき! こうげき! ★★★★→★★★★★ ナッツクラッカー 邪帝の一撃 ★★★★★ スワンレイク こうげき! ナッツクラッカー ★★★★★→★★★★★★ ナッツクラッカー 邪帝の一撃 ★★★★★★ スリーピングビューティー ナッツクラッカー ナッツクラッカー ★★★★★★→★★★★★★★ ナッツクラッカー 邪帝の一撃 ★★★★★★★ スリーピングビューティー ナッツクラッカー ナッツクラッカー ★★★★★★★→★★★★★★★★ 邪帝の一撃 邪帝の一撃 ★★★★★★★★ スリーピングビューティー 邪帝の一撃 邪帝の一撃 邪帝の一撃 邪帝の一撃 邪帝の一撃 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 シエル・グラート 鉛の霰 出現条件 リーダーにキャプテン・アズール(LV10)、2~3枚目に怒の海賊アンカー(LV10)をスキャン。※海賊アズール、メロウ系統を入れてはいけない。 1~3枚目に氷海騎士スノーと俊速ジレットを入れる。 解説、攻略、その他 第5章のラスボス。 お供として、氷の騎士スタルカを連れている。 また、新5章からお供に氷の魔導師トルンスカが追加され、それに伴い水属性のチームボーナスも発生するようになった。 魔皇の時と違い【ソルティドッグ】がなくなった為、敵が無尽蔵に沸いて面倒になると言うことは無い。 問題はこちらのメンバーの多くが体力・攻撃力の少なめなモンスターで固定されている事。(魔皇の時も同様だが、こちらはHPが2300に上昇しているため、この問題が尚更響きやすい) 魔皇の時もそうだが出来る限り【かばう】持ちの採用は控えたい。 クジェスカのEX技を引き受けると最大HPの60%×3のダメージを受けて即死してしまう。 特に怒の海賊アンカーは通常技とEXの両方にかばう効果のある技があるので注意が必要となる。(これを逆手に取って召喚に利用する手もある) このEX技は割合固定ダメージであるため、攻撃力をダウンさせたり、【シャボン・バリア・グラン】などでダメージを減らすといった作戦が通用しない。 火傷状態を主軸にしたり、【パワーロートブレス】を中心に戦っている人は注意しておこう。 二人のお供の存在も厄介で、氷の騎士スタルカに【氷の壁】を使われると、弱点を突いても思うようにダメージを与えられなくなってしまう。 氷の魔導師トルンスカも【オーロラの光】で【ナッツクラッカー】などの氷属性攻撃を強化するのに加え、【コールドスリープ】で眠らせてくることもあるので、二人とも早急に倒しておきたい。 3体目について 2体が固定なので、必然的に3体目でこれらの対策をする必要が出てくる。 お勧めは状態異常を無効に出来る魔海の守護者ポワンや女神パラスアテナ。 魔海の守護者ポワンはダメージ半減も付けられ、【母の歌】で回復も行える事から全体の耐久力増加に繋がる。 クジェスカのEX技のダメージは減らせないので、キャプテン・アズールに【ぬすむ】を入れてケアするのも良いと言える。 女神パラスアテナは魔法完全無効があるので、EX技のダメージや【ナッツクラッカー】、氷の魔導師トルンスカからの攻撃を無効化できる。 【こうげき(!)】【邪帝の一撃】や氷の騎士スタルカからの攻撃までは対応できず、最終リールには【邪帝の一撃】が並ぶので、この点には注意し、長期戦は避けたい。 しかし、それを加味してもクジェスカのEX技を完全に無効化できるのは極めて魅力的である。 ただし、どちらも女性で、素早さが邪帝クジェスカを下回っているので、開幕【スリーピングビューティー】が来れば眠ってしまう可能性が高い(後者はさらに氷の魔導士トルンスカの素早さも下回っているため【コールドスリープ】を受けてしまう危険性もある)。 1/6で【★→★★】を引き、更に1/6で【スリーピングビューティー】を引いた場合なので、来る確率自体はかなり低いが… 【かばう】型怒の海賊アンカーを利用するなら召喚モンスターを使用する事になるが、その召喚役は、できれば攻撃も兼ねられるモンスターが理想的。 邪帝クジェスカへの攻撃もあるが、氷の騎士スタルカ・氷の魔導師トルンスカを早く片付けられなかった結果、ダメージが無駄にかさんでしまったという展開を避ける事が大きな目的となるためだ。 【七十二変化の術】で使い分け自在な斉天大聖ソンゴクウ・牛魔王や、欲張り構成の堕天使ルシフェル・大天使ミカエル、EXに【ダークネス召喚】を持つ覇星神ライシーヤ・星の騎士ライトなどが候補となるだろう。 火属性モンスターも含まれているので、召喚後のモンスターで更にケアする事も考えておきたい。 条件1で戦う ☆3モンスターを2体連れて戦う事になる。 キャプテン・アズールは【バルバドスの水】+【必殺の一撃】である程度対応でき、攻撃を他に任せ【ぬすむ】で妨害に徹しても役に立つ。 反対に怒の海賊アンカーの攻撃力は【怒りシントウ】や【イカリ立ち】があるとは言えかなり不安。 しかもロボ系のような体力自慢でもないので、【かばう】や【イカリ立ち】を発動すればEX技を受けるまでもなく倒される危険もある。 よって【かばう】【イカリ立ち】は使わせず【怒りシントウ】と【会心の一撃】だけで固める必要がある。 なお、死に掛けの状況であれば、EXを発動して延命 壁役になって貰うのが良いだろう。 あえて【かばう】ですぐに倒れてもらい、召喚へ繋げるのも戦略の一つ。 どちらにしても怒の海賊アンカーはコマンドを整えておくのが重要である。 ちなみに、バトル中、キャプテン・アズールのEX技が超EX一色になり、撃破時セリフも変わる。 条件2で戦う 新5章で氷海騎士スノーと俊速ジレットを使用する事でも出現させられるようになった。 双方とも素早さが高いので、お供の2体を無傷で撃破できる可能性ができた。 【イージスの盾】や【ダーク】で防げない【邪帝の一撃】対策として【パワーフリーズ】や【ホワイトアウト】も存在するため、条件1に比べれば攻略はかなり容易。 しかし、耐久力はお世辞にも優れているとは言えないため、この条件で戦う場合でも、3体目による対策が肝になるだろう。
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KMY三国志NETの各期出来事集 第11期出来事集 TEN期出来事集 KMY三国志NETの歴史・名戦争 例:第〇期~戦、「~~~~~」 第六期最終戦、ユカイな者たちの国○×蒼氓● 第七期中盤戦、にゃんにゃん●VS梁山泊・LOVE帝國○ 第七期最終戦 LOVE帝國○VS梁山泊● 第八期最終戦 にゃんにゃん共和国●×暁に散る桜国○×蜀● 第九期最終戦、神政国○×にゃんにゃん帝国● 統一国 神政国 第TEN期中盤戦 ~天舞昇竜○×蜀●~ ~天舞昇竜vs玖楼~
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白夜の魔王 略歴 人物 能力 ==================================================
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「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 西遊記 金角・銀角の陰謀 【さいゆうき きんかくぎんかくのいんぼう】 ジャンル アクションゲーム 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 D3パブリッシャー 開発元 シンクアーツ 発売日 2007年7月12日 価格 3,990円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 3箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 同年公開の映画をゲーム化ゲームバランスは極めて悪しなまかは使い捨てるもの 概要 特徴 問題点 評価点 総評 概要 D3パブリッシャーからリリースされたニンテンドーDSソフトの1つであり、同年に公開された映画『西遊記』(テレビドラマの映画化作品)のアクションゲーム化でもある。 牛魔王一味にさらわれた三蔵法師を助ける為、孫悟空・沙悟浄・猪八戒の3人が救出に向かうというストーリー設定。 映画版の主要キャストである香取慎吾・内村光良・伊藤淳史・各氏らがキャラのボイスを演じており、その事はジャケット裏で大々的にアピールされている。 横スクロールアクションとしては至ってオーソドックスな内容となっている。 特徴 メインゲーム 難易度は「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3段階。ゲームを最初から始める時に選択し、途中で変更することはできない。 全9ステージ構成。各ステージには4つのエリアに分かれている。 各ステージのエリア1~3は道中戦であり、スクロールの奥まで進んだ先に設置されている「蓮華座」に乗ればクリアとなる。 各ステージのエリア4はボス戦であり、ボスを倒した後に出現する蓮華座に乗ればそのステージがクリアとなる。 最終ステージのみ3エリア構造になっており、各エリアの最後にボスが待ち構えている。 どのエリアにも制限時間が設定されており、これが0になると即ゲームオーバーとなってしまう。 制限時間は次のエリアに進んでもそのまま引き継がれた状態でのスタートとなるので、あまり寄り道をしているとゲームオーバーに近づきやすくなる。 蓮華座に乗ると制限時間が一定量回復する。また、エリア内に設置されたアイテムの「ふしぎな時計」を取得する事でも同様の効果がある。 ゲーム表示はほぼ下画面オンリーで表示され、上画面にはライフゲージなどの表示がされている。 エリア内の操作方法 一般的な横スクロールアクションと同じ感覚の操作となる。 十字キー左右で孫悟空達の左右移動。キー下でしゃがみ動作。 特定の地形が下にある状態で十字キー下を入れながらBボタンを押すとそこに降りられる。 Bボタンでジャンプ動作。 Yボタンで通常攻撃。十字キー上を入れながらボタンを押せば上攻撃。キー下だとしゃがみ攻撃。 LボタンかRボタンで術の選択。Aボタンで術を使用する。術の詳細は後述。 Xボタンでキャラチェンジ。十字キー下を入れながらボタンを押せばキャラチェンジの順番が逆になる。 特定の壁にジャンプで近づくとそこにしがみつける。その状態でBボタンを押せばしがみつきながらのジャンプ動作。 エリアによっては水中戦や空中戦に発展する場面があり、上記の操作系統が変化する。それに関しての詳細は割愛する。 キャラチェンジ エリア内では使用キャラを孫悟空・沙悟浄・猪八戒の誰かにチェンジさせて使い分けることができる。 3人には「孫悟空はバランス重視」「沙悟浄はスピード重視」「猪八戒は通常攻撃のリーチが長い」といった性能差が図られている。 使用キャラを1人操作し、使用していない他2人は待機中という形となっている。なお、ステージ開始時は必ず孫悟空が使用キャラとなる。 キャラチェンジは使用したその場で、シームレスに待機中のキャラへと操作交代が行われる。 待機中のキャラがミスしている状態では、そのキャラをチェンジする事はできない。 使用キャラ3人は個別でライフゲージを持っている。 使用キャラのライフがダメージで0になったり、落とし穴に転落してしまうとそのキャラはミスとなってしまう。 使用キャラのミス後は、待機中の生き残っているキャラが自動的に使用キャラへとチェンジされる。 ミス後のチェンジ場所は、落とし穴ミスではエリア最初からの再開となり、ライフ消滅ではその場復活となる。 3人全員がミスするとゲームオーバーとなる。 ミスしたキャラを復活させるには、アイテムの「復活の実」を取得するか、ステージをクリアする以外に方法はない。 経験値 使用キャラ3人は「経験値」を取得する事によりレベルアップする。 敵を倒す事によって使用キャラの経験値が溜まり、一定値まで溜まればレベルが1ずつ上がる。 レベルが上がると、最大ライフ値の増加や術使用時における闘魂ゲージ消費の現象の恩恵が受けられる。 経験値は各キャラ別々で溜まるので、同じキャラばかりを使用しているとそのキャラしか経験値が得られない。 レベルの最大値は「5」までとなっている。 術 使用キャラ3人は「術」という特殊な行動ができる。 術の効果は「飛び道具が放てる」「使用キャラの性能を強化できる」などがある。 ゲーム開始時は各キャラが所持している術は1種類ずつしかない。 新たな術を取得するには、ステージを始める前に老子の部屋の特訓を受けなければならない(下記の寄り道の項参照)。 術は各キャラ最大で5種類取得できる。2種類以上術を取得している場合、L/Rボタンで使いたい術を切り替える事ができる。 術を使用する度に「闘魂ゲージ」が減少し、それがなくなると術が使用できなくなってしまう。 闘魂ゲージは3人一括での消費となっており、キャラチェンジをしてもゲージの増減はしない。 アイテム 「特定場所に放置」「敵を倒す」などの方法で以下のアイテムが入手できる。 「イモ」「肉まん」「桃まん」…使用キャラのライフゲージが回復する。後者は回復量が多い。 「闘魂玉」「大闘魂玉」…闘魂ゲージが回復する。後者は回復量が多い。 「復活の実」…ミスしたキャラを1人復活させる。 「幸せの壷」…使用キャラのライフゲージ最大値が増える。 「宝石」「大宝石」…宝石のストックが増える。後者はストック量が多い。宝石に関しては下記の寄り道の項参照。 「ふしぎな時計」…制限時間が延長される。 「デンデンだいこ」…画面内の敵を全滅させる。 「不気味なお札」…一定時間使用キャラの動きが混乱するマイナスアイテム。 「爆竹」…触れた使用キャラにダメージをあたえてしまうマイナスアイテム。 やり込み・クリア特典 制限時間を多く残した状態でステージクリアすると、ロード画面のデータに「★」のマークが付く。 ステージをすべてクリアすると、3人のレベルと所持している術を引き継いだままで、最初のステージからの周回プレイが続けられる。 一度ゲームをクリアすると、ロード画面のデータに「ミニゲームであそぶ」と「おはなしをみる」という項目が追加される。 前者は老子の部屋で成功した修行を自由にプレイできる。後者はゲーム内で発生したイベントを自由に観覧できる。 同じく一度ゲームをクリアすると、イベントをすべてSTARTボタンでスキップ可能となる(初回プレイではスキップ不可)。 寄り道 ステージが始まる前に必ず「寄り道」という選択肢が表示される。以下その内容。 凛凛の部屋 店の主である凛凛に話しかけると、ステージ内で入手した宝石と引き換えに「迦乳果」と交換ができる。迦乳果には3種類あり、それぞれ消費する宝石の数に相違がある。 交換の他にも「使用キャラ3人のステータス状況」と「全ステージで稼いだスコアのベストランキング5」の表示が鑑賞できる。 老子の部屋 天空の使者である老子に話しかけると、凛凛の部屋で入手した迦乳果と引き換えに修行に挑める。修行は使用キャラ個別で行われ、成功すればそのキャラが専用の術を取得できる。 修行には「制限時間以内にすべての敵を倒せ」などの条件があり、それをクリアすれば成功となる。クリア失敗になっても迦乳果が無駄になる以外でのペナルティはない。 修行の他に「次ステージの情報」を聞く事ができる。最終ステージの情報は「無闇に武器を振り回すな、長い武器も同様」とあまり役に立たないが。 セーブ 現状のデータをセーブする。 次のステージへ イベントを挟んだ後に次のステージが始まる。 対戦プレイ タイトル画面の「二人で遊ぶ」を選ぶと、二人対戦型のミニアクションゲームがプレイできる。 プレイするにはDS本体と本ソフトが2つずつ必要である。 お互いのプレイヤーを同じステージ内で同時に操作し、ボスを倒すまでにどれだけの宝石を稼げるかを競う。終了時点で宝石が多い側が勝者となる。 問題点 ゲームバランスの悪さ。 本作における最大の問題点がこれで、どうみても難易度がおかしい。具体的な問題点は以下の通り。 ちょっとした事でもダメージ確定な使用キャラの小回りのききにくさ。 使用キャラのやられ判定がやたらと大きく、敵などに数ドットかすっただけでダメージをもらう事態多数。 しかも使用キャラの通常攻撃の出が遅いので、最悪の場合は敵に打ち負け、良くても相打ちになることが多い。 やたらと粘着質に襲い掛かる敵達。 一画面に出現する敵の数は他の同系統のアクションゲームと比べても大差ないのだが、敵の動きがストーカーの如くまとわり付いてくる状況が多い。 上記の使用キャラの件も相まって、まともに相手するとこちら側にめりこんできて何もできずにダメージ確定なんてのは当たり前。 よって本作における道中戦は必然的に「できるだけの雑魚を相手にせずスルー特攻する」という戦法が最も有効な攻略という事になる。 ただしスルーしすぎると当然経験値が入らないので、後半のステージやボスで詰む可能性がある。 このゲームは一度ステージをクリアするとその周では二度と前のステージに戻る事ができず、「このステージで詰んだので、簡単なステージに戻り味方のレベルを上げる」といったことが不可能。 孫悟空以外の使用キャラが空気。 説明書には「困った時には3人の"なまか"(*1)をチェンジして使い分けろ」と表記されているが、実際は孫悟空以外の性能が微妙すぎて大した戦力にならない。 「すべてにおいて性能の高い孫悟空」に比べると、「リーチが短くて打たれ弱い沙悟浄」「動きが深刻なまでに遅い猪八戒」とイマイチな性能になっている。その為、大方のプレイヤーは孫悟空だけでゲームを進めてしまい、他2人はほぼ待機状態というプレイスタイルになるのは必至だと思われる。 他2人の出番があるとするならば「孫悟空のライフを温存させる為の捨て駒要因」位しかない。まさに「なまかは使い捨てるもの」 という有様である。 術が大して使えない。 闘魂ゲージを多く消費する割にはその使い勝手がいまいちで、「無理に術を使う位なら通常攻撃で攻めた方が無難」という結論に至ってしまう。 落とし穴の恐怖。 このゲームにおいて一番の脅威がこれであろう。穴に落ちるだけで使用キャラの1人消え、エリアの最初に戻されるのがかなり痛い。 ましてや、その落ちた使用キャラが孫悟空だった場合はもう…。 終盤ステージに至っては、「陰湿な敵の集団と落とし穴のダブルコンボ」という場面に遭遇し、プレイヤーをいらつかせる可能性が高い。 このコンボにより終盤ステージのボスにたどり着けず、クリアを投げた人も多いだろう。 コンティニューできない謎仕様。 上記のゲームバランスの悪さの件があるにもかかわらず、本作にはコンティニュー機能が全く搭載されていない。 ゲームオーバー後はロード画面直行であり、やり直しの負担が極めて大きい。 その他の問題点 否めないボリューム不足感。 一周あたりのプレイは、ゲームバランスの悪さによる苦戦を想定してもクリアにさほど時間はかからない。 全9ステージ構成とそれなりにボリュームがありそうに思えるが、各ステージにおけるボスの道のりは同系統のアクションゲームに比べても大分短い。 制限時間の概念や逃げプレイ前提のバランスの件もあって、嫌でも急ぎ足プレイを余儀なくされる。 一通りゲームをクリアしてしまうと、後は周回プレイや残った修行に挑戦する位しかやり込む部分がないのも物足りなさに拍車をかける。 ラスボス・金角のポッと出感。 前述の通り、ストーリーは「牛魔王一味にさらわれた三蔵法師を助ける」というものだが、ゲームのタイトル通り金角と銀角が登場する。 銀角は序盤のステージのボスとして登場するが(*2)、金角は最終ステージにしか登場しない。一応中盤あたりにシルエットでの会話シーンがあるのだが、一言程度しか喋っていないので印象に残りづらい。 キャラクターボイスについて。 タレントが声優を勤めるゲームにありがちな「棒読み演技」は残念ながら本作にも当てはまっている。 それ以前にボイスの収録量が少なく、別にあってもなくてもいい存在でしかないのも残念どころ。 評価点 アクションゲームとしては無難な作り。 ゲームバランスの悪さはいかんともし難いが、根本的にアクションゲームとして破綻している部分は特にない。 複数の難易度が用意され、使用キャラのレベルを上げる事で多少のごり押しクリアが効く様になっている。 逃げ足プレイを逆に解釈すると「無駄な足止めをさせずにレースゲームの如く進める」ともとれる。 グラフィックの書き込みは悪くない。 少々チープ感が漂う面はあれど、方向性の違うとんでもアレンジを入れずに、西遊記という題材をポップに描いている外観は評価できる。 多少クセの強さを持っているが、コミカルデザインの孫悟空達の姿も可愛らしくてかっこいい。 総評 とりあえずアクションゲームとしては体を成しているが、ゲームバランスが悪く、ボリュームもさほど多くない。 流石にファミコンの西遊記クソゲー程ではないものの、西遊記ファンにお勧めできる出来とは言えない。
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MISIA音楽関連作品 タイトル 曲名 アーティスト名 品番 発売日 hood 陽のあたる場所 Viva Unity VICL-60253 98.07.23 KYO→ 夢の底 小泉今日子 VICL-60285 98.10.07 エンマ・ハウスVOLl.4 ネバー・ゴナ・クライ オムニバス CTCR-13113/4 98.11.11 ミレニアム・シリーズ タイムカプセルVol.8~せつなさはタカラモノ~ KEY OF LOVE 川上とも子 MECH-28112 00.11.22 エンマ・ハウス“7” ザ・グローリー・デイ(マラウィー・ロックス・リミックス) オムニバス CTCR-13138/9 00.12.06 Heart to Heart オルゴールセレクション Everything オルゴール CRCI-20495 01.01.24 SONG ESCAPE ぽち DOG-001 01.11.07 オーパス~ノン-ストップ・リミキシーズ・バイ・ヘックス・ヘクター Everything(Club Mix) オムニバス BVCP-21221 01.11.10 全国ハモネプリーグLIVE! Vol.1 Escape オムニバス TFCC-86102 02.01.17 THE JAPAN GOLD DISC AWARD 2002 20万枚限定生産 Everything オムニバス TOCT-24751 02.05.29 As Juvenile Innocence Everything AJI ESCL-2316 02.06.19 kiss ~dramatic love story~ Everything オムニバス BVC3-35001 02.07.10 Repurika Man&Woman~Everything レプリカ QMCA-2 02.07.24 31HITS~THE JAPAN GOLD DISC AWARD 2003~ 果てなく続くストーリー オムニバス AVCD-17297/8 03.04.23 Kiss-dramatic love story-KARAOKE Everything カラオケ BVCR-17026 03.11.26 Busy Blue~星の予感~ Everything(ア・カペラ)/Everything(カラオケ) Starlight Junction BWCA-1033 04.02.18 SOUL TREE~a musical tribute to toshinobu kubota~ IndigoWaltz(Live Version) オムニバス SECL-233/SECL-66 04.02.25 MISIA RESPECT ALBUM Everything MISIA10楽曲(※) オムニバス UPCH-1331 04.02.25 OTHER PEOPLE’S SONGS Everything SMOOTH ACE TOCT-25346 04.04.14 ナイトリスト・ミュージック・プレゼンツ・エンマ・ハウス10 ザ・グローリー・デイ-マラウイ・ロックス・リミックス オムニバス CTCR-13186/7 04.04.11 ツインベスト・シリーズ 結婚式のBGMベスト Everything 結婚式用 KICW-8227/8 04.05.08 愛されたいだけさ 名前のない空を見上げて/名前のない空を見上げて(Instrumental Ver.) 玉置浩二 SRCL-5857 05.01.13 Reminiscence~レミニッセンス~ BELIEVE 千織 SECL-354 06.02.22 HABATAKE! Survivor(Featuring MISIA) GANGA ZUMBA RXCD-21079 06.08.02 東京ディズニーシー 5th アニバーサリー・ミュージック・アルバム シー・オブ・ドリームス~東京ディズニーシー 5th アニバーサリーテーマソング~ ディズニー AVCW-12518/9 06.09.13 恋歌~THE LATEST J-LOVE BALLAD HITS COLLECTION~ 心ひとつ 武田雅治 SECL-431 06.09.20 マラウィアン・ワークス 時をとめて(マラウィ・ロックス・サンシャイン・ミックス) マラウィ・ロックス RZCD-45471 06.12.06 エンマハウス 2014 カラー・オブ・ライフ-DJエンマ・クラブ・リミックス- DJ エンマ RZCD-45472/3 06.12.06 Standards Everything 中西保志 TKCA-73156 07.02.21 Disneymania presents POP PARADE JAPAN シー・オブ・ドリームス(Gomi’s Lair Club Mix) ディズニー AVCW-12573 07.03.07 Voice Colors~あなたといたころ~ 名前のない空を見上げて オムニバス VICL-62319 07.03.21 UM Survivor(feat.MISIA) GANGA ZUMBA RXCD-21086/7/8 07.04.25 DJ KAORI’S JMIX つつみ込むように・・・ オムニバス UMCK-1238 07.10.24 LOVE STORIES EVERYTHING ameji CRTC-1002 08.02.20 ナミダ Everything タカチャ feat.ACO ESCL-3054 08.04.02 LOVERS POP FLOWER キスして抱きしめて LOVERS ROCREW USM-012 08.04.23 ※参加アーティスト 1. Everything/Erykah Badu 2. Escape/AJA 3. 果てなく続くストーリー/Impromp2 4. つつみ込むように/HANAH 5. 忘れない日々/K-ci&JoJo 6. 星の降る丘/Tiffany Villarreal 7. Don’t Stop Music!/Rachel Farris 8. Sweetness/David King 9. The Glory Day/Melodie Sexton featuring David King 10. Everything/w Rap /Erykah Badu featuring Common
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次回作に出て欲しいキャラは?(自由に追加してください) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 魔人オゾット 1155 (11%) 2 ブラ 701 (7%) 3 魔界王神 614 (6%) 4 ピリリン 557 (5%) 5 クリーザ 545 (5%) 6 クリリアン 501 (5%) 7 ヤム飯 479 (5%) 8 トランクス(スーパーサイヤ人3) 462 (4%) 9 孫悟空Jr. 426 (4%) 10 ハッチヒャック変身後 419 (4%) 11 超サイヤ人3ゴジータ 414 (4%) 12 ベジータJr. 404 (4%) 13 バイオブロリー 403 (4%) 14 パン(全裸) 228 (2%) 15 ベジータ王 214 (2%) 16 パラガス 209 (2%) 17 バイオビーデル 203 (2%) 18 大猿ベジータ 195 (2%) 19 セリパ 192 (2%) 20 ヒルデガーン 176 (2%) 21 スラッグ 175 (2%) 22 コハナ(全裸) 167 (2%) 23 ガーリックJr 156 (1%) 24 Dr.ウィロー 142 (1%) 25 コーン(中鶴デザインの女サイヤ人・テレビアニメ完全ガイドドラゴンボールZ孫悟空伝説102ページに記載) 103 (1%) 26 タピオン 66 (1%) 27 ゴクア 63 (1%) 28 ブージン 61 (1%) 29 GT悟空 59 (1%) 30 ビドー 59 (1%) 31 コルド大王 40 (0%) 32 ベビー 37 (0%) 33 一星龍 35 (0%) 34 界王神 33 (0%) 35 リルド将軍 32 (0%) 36 超17号 32 (0%) 37 魔人ブウ(純粋悪) 31 (0%) 38 ニッキー 29 (0%) 39 アプール 28 (0%) 40 パン 27 (0%) 41 四星龍 27 (0%) 42 アモンド 25 (0%) 43 チチ(匿名希望) 25 (0%) 44 カカオ 24 (0%) 45 GTベジータ 24 (0%) 46 ジャネンバ(変身前) 23 (0%) 47 三星龍 23 (0%) 48 ダイーズ 22 (0%) 49 レズン&ラカセイ 22 (0%) 50 ウーブ 18 (0%) 51 ターレスとザンギャの子供 17 (0%) 52 トーマ 17 (0%) 53 ボージャックとセリパの子供 16 (0%) 54 ジンジャー 14 (0%) 55 トテッポ 14 (0%) 56 パンプーキン 14 (0%) 57 杏仁様 13 (0%) 58 南の銀河戦士 11 (0%) 59 少年悟空 10 (0%) 60 セル完全体パワー重視 9 (0%) 61 ミスター・ポポ 9 (0%) 62 どれもいらん 8 (0%) 63 ベネット 8 (0%) 64 亀仙人 8 (0%) 65 六星龍 8 (0%) 66 アラレ 7 (0%) 67 エビフリャー 7 (0%) 68 グレートサイヤマン 7 (0%) 69 サンショ 7 (0%) 70 スポポビッチ 7 (0%) 71 トランクス(格闘・タンクトップ姿) 7 (0%) 72 戦闘力5のおっさん 7 (0%) 73 超サイヤ人第2段階トランクス 7 (0%) 74 イーノック 6 (0%) 75 プイプイ 6 (0%) 76 ミスター・サタン 6 (0%) 77 全部 6 (0%) 78 ウンチ君 5 (0%) 79 グレートサイヤマン2号 5 (0%) 80 スーパーベビー2 5 (0%) 81 バビディ 5 (0%) 82 ピッコロ大魔王 5 (0%) 83 ヤジロベー 5 (0%) 84 七星龍 5 (0%) 85 五星龍 5 (0%) 86 桃白白 5 (0%) 87 GTトランクス 5 (0%) 88 しまじろう 4 (0%) 89 アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア 4 (0%) 90 ザイコー 4 (0%) 91 シェン 4 (0%) 92 ニ星龍 4 (0%) 93 ヒルデガーン脱皮前 4 (0%) 94 ヘルファイター17号 4 (0%) 95 マジュニア 4 (0%) 96 ヤコン 4 (0%) 97 ライラ 4 (0%) 98 大猿ベビー 4 (0%) 99 青年悟空 4 (0%) 100 GT悟飯 4 (0%) 101 アックマン 3 (0%) 102 レジック 3 (0%) 103 孫悟空 (超6) 3 (0%) 104 超一星龍 3 (0%) 105 アンギラ 2 (0%) 106 キシーメ 2 (0%) 107 ザイザー 2 (0%) 108 シンバル 2 (0%) 109 スーパーΣ 2 (0%) 110 タンバリン 2 (0%) 111 チチ(少女期) 2 (0%) 112 ナム 2 (0%) 113 ハッちゃん 2 (0%) 114 ビネガー 2 (0%) 115 ブルー将軍 2 (0%) 116 ベジータベビー 2 (0%) 117 マンバ 2 (0%) 118 ヤムー 2 (0%) 119 ランチ 2 (0%) 120 千兵衛さん 2 (0%) 121 大猿 2 (0%) 122 孫悟飯じいちゃん 2 (0%) 123 巨大メカクウラ 2 (0%) 124 戦闘力後御産 2 (0%) 125 界王様 2 (0%) 126 盗賊ヤムチャ 2 (0%) 127 青年天津飯 2 (0%) 128 Dr.コーチン 2 (0%) 129 GT悟天 2 (0%) 130 Dr.ミュー 1 (0%) 131 RR軍巨大ロボ 1 (0%) 132 あいうえお 1 (0%) 133 おまえ 1 (0%) 134 くず 1 (0%) 135 しらねーよwww 1 (0%) 136 エイル 1 (0%) 137 オクスター 1 (0%) 138 オリブー 1 (0%) 139 ガッシュ 1 (0%) 140 ガリ 黒い魔神ブー 1 (0%) 141 キャラメルマン 1 (0%) 142 キャラメルマン22号 1 (0%) 143 キャラメルマン23号(アバレ) 1 (0%) 144 キャラメルマン6号 1 (0%) 145 キャラメルマン7号 1 (0%) 146 キャラメルマン9号 1 (0%) 147 キャラメルマンJ 1 (0%) 148 クソソン 1 (0%) 149 クリリリリリリリリリリッリリリリリリリリリリリリリイリリン 1 (0%) 150 コロエン 1 (0%) 151 ゴウウィキー 1 (0%) 152 ゴロリ 1 (0%) 153 シュラ 1 (0%) 154 ジャネンバ(メタボリック) 1 (0%) 155 スラッグ(巨大化) 1 (0%) 156 スーパーガーリックJr 1 (0%) 157 スーパーベビー1 1 (0%) 158 ゼウエン 1 (0%) 159 タード 1 (0%) 160 ダチョウ型合体ピラフマシーン 1 (0%) 161 チャラ へっちゃらをいれろよ 1 (0%) 162 トレザー 1 (0%) 163 ドロダボ 1 (0%) 164 ナット 1 (0%) 165 ナップル 1 (0%) 166 ネコマジンZ 1 (0%) 167 ネージ 1 (0%) 168 ノマニス 1 (0%) 169 バトルジャケット 1 (0%) 170 パRガス 1 (0%) 171 ピラフ 1 (0%) 172 ピラフマシーン 1 (0%) 173 フィッシ 1 (0%) 174 ブルマ 1 (0%) 175 ブールベリ 1 (0%) 176 ベジット(スーパーサイヤ人2) 1 (0%) 177 ベジット(スーパーサイヤ人3) 1 (0%) 178 ベジット(スーパーサイヤ人ゴッド) 1 (0%) 179 ベジーターベビー 1 (0%) 180 マイ 1 (0%) 181 ミソカッツン 1 (0%) 182 ムッチー・モッチー 1 (0%) 183 メタリック軍曹 1 (0%) 184 メタリック軍曹(リメイク) 1 (0%) 185 メダマッチャ 1 (0%) 186 モビルスーツ リブギゴ 1 (0%) 187 ランファン 1 (0%) 188 ラーズベリ 1 (0%) 189 ルシフェル 1 (0%) 190 ルード 1 (0%) 191 レムリア 1 (0%) 192 ロボット兵 1 (0%) 193 不死鳥 1 (0%) 194 人魚 1 (0%) 195 俺 1 (0%) 196 合体ピラフマシーン 1 (0%) 197 大猿(色々) 1 (0%) 198 妖魔王 1 (0%) 199 少年クリリン 1 (0%) 200 山賊 1 (0%) 201 市民 1 (0%) 202 牛魔王 1 (0%) 203 玉乗り仕込みたいです 1 (0%) 204 知らねーよヴォケwww 1 (0%) 205 豹牙天龍 1 (0%) 206 超パラガス 1 (0%) 207 陳大拳 1 (0%) その他 投票総数 10603 エロいしいる -- ランファン (2011-03-20 02 45 31) パラガス -- CA 91011 (2011-06-14 02 04 32) モア -- CA 91011 (2011-06-14 02 05 44) 10日 -- サンダ (2012-03-06 19 42 37) 名前 コメント